Sistema de competição: Sistema de "Poule" - Todos contra todos
Mínimo de inscrições: 2
Máximo de inscrições: 32

Descrição: Será criado um calendario de jogos onde cada equipa/alunos joga contra todas as outras a 1, 2, 3 ou 4 voltas. O vencedor será a equipa/aluno que no final da competição somar maior número de pontos.

Sugestão: Utilize este sistema de competição quando tiver entre 2 e 5 inscrições.

Vantagens: A ordem da classificação final é a mais próxima da real porque os jogos e confrontos não estão pendentes de sorteios (todos jogam contra todos).

Desvantagens: O torneio poderá tornar-se demorado (muitos jogos para realizar) se existirem um número elevado de inscrições.